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是「實在」,不是「真實」:虛擬實境作品中的「本體論事件」

It's the Actual, Not the Real: Ontological Event in the Work of Art of Virtual Reality
特別企劃 虛擬實境-圖片 特別企劃 虛擬實境-圖片
涅所開發,《Render Ghost》,2017 © 陳藝堂

當代數位科技的迸發式發展已經攪亂了人類文明史中明確梳理出的範式,生物科技促使複製技術挑戰著人類倫理、人工智慧讓類人機器有了快速反應的能力、大數據分析可精準掌握行為與趨勢,而虛擬技術的研發則模糊了真實的定義。其實,在科幻作品中早已對「虛擬實境」的景況多有描述,例如:赫胥黎(Aldous Huxley)在《美麗新世界》(Brave New World, 1932)中描述著觀眾帶上一種眼鏡後,便會沈浸到一部電影之中,且能聞到影像中的香味,並觸摸到影像中的物件。

註釋

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