本文以《哈姆雷特機器詮釋學》為例,試著討論劇場和美術館之間兩種空間的置換、交匯或者是衝突,看起來是理所當然的事。然而,如果我們先把這種空間的交換,以「身體」、「顯像」、「邊界」三組關鍵字作為衝擊模組化想像的變形活體,或可藉此重新反思一些最根本的問題。